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Archiv fuer die 'Klassen' Kategorie


Meine Erfahrungen mit der Hexenkriegerin

Die Hexenkriegerin ist das Pendant zum Schurken in WoW, außer, dass man bei WAR auf eine etwas andere Stealth-Fähigkeit setzt. Soweit ich das mitbekommen habe, ist die Tarnung bei Warhammer Online auf eine kurze Zeit beschränkt (ca. 30 sek?) in der man auch während des Kampfes verschwinden kann um sich neu zu positionieren. Im Kampf [...]


Meine Erfahrungen mit der Zauberin

Die Zauberin oder Sorceres ist eine typische „Glass Cannon“, das bedeutet, dass sie einen sehr hohen Schadensoutput hat, dabei jedoch sehr wenig Schaden verträgt bevor sie bricht. Bei der Dunkelelfen Zauberin füllt man während des Zauberns einen Pool an Schattenenergie, der dann auf einen Schlag geleert werden kann um je nach Füllstand Schaden an seinem [...]


Meine Erfahrungen mit dem Squigtreiba

Der Squigtreiba ist der typische Jäger aus WoW, er hat ein Pet bei dem man das Verhalten (aggressiv, neutral, passiv) einstellen kann und erzielt seinen Schaden über Fernkampf mit dem Bogen (keine Ahnung ob sich das später ändert) und im Nahkampf mit dem Speer. Gut finde ich hier das Prinzip einer Mindestentfernung für den Bogen [...]


Meine Erfahrungen mit dem Jünger des Khain

Der Jünger des Khain war meine Favoriten Klasse in der Open Beta. Mit diesem Charakter hat man eine Art Eierlegende Wollmilchsau, da man sowohl einen Nahkämpfer, als auch einen Heiler und einen Gruppensupporter durch Auren. Das Problem bei dieser Klasse ist jedoch, dass sie im RvR etwas untergeht, da der Schadensoutput nicht sehr hoch ist [...]


Meine Erfahrungen mit dem Magus / Maschinisten

Der Magus ist meiner Meinung das Zerstörungsgegenstück zum Maschinisten. Und wenn man es mit DaoC vergleicht, dann würde ich ihn zu den Pilzzauberern von Hibernia zählen, (ka wie die heißen, habe für das Reich Albion gespielt ) Das Pet ist soweit ich weis stationär gebunden und der Magus selbst zaubert Schaden über Zeit oder [...]


Meine Erfahrungen mit dem Chaosbarbaren

Der Chaosbarbar ist ein Dmg Dealer für den Nahkampf, ich würde ihn mit dem Söldner aus Daoc vergleichen, da er selbst nur mittlere Rüstung trägt aber mit zwei „Waffen“ angreifen kann. Das besondere dabei sind die Mutationen, mit denen man sich auf entsprechende Gegner einstellen kann. Teilt viel aus, kann mittelmäßig viel einstecken, hat Mutationen [...]


Meine Erfahrungen mit dem Auserkorenen

Der Auserkorene ist eine Tanklasse, die dem Paladin in DaoC ähnelt. Neben einer schweren Rüstung und Schild plus Einhandwaffe oder Zweihandwaffe verfügt der Auserkorene oder Chosen außerdem über Auren mit denen er seine Feinde beeinflussen kann bzw. seine Gruppenmitglieder unterstützt. Das besondere dabei ist, dass die Auren nach wechsel noch 12 Sekunden aktiv bleiben, also [...]

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