Zwischendurch Pause machen!
Welcher begeisterte PC – Spieler kennt das nicht: Man ist gerade so richtig mittendrin, hat seine Charaktere gut ausgerüstet, vielleicht gerade einen Stufenaufstieg hinter sich und möchte nun natürlich schauen, wie sich der Charakter in den kommenden, schwereren Aufgaben, gegen anspruchsvollere Gegner behaupten kann. Leicht vergisst man dabei die Zeit. Mehr lesen
Warhammer Online im Kinderzimmer
Warhammer Online- Age of Reckoning ist ebenso wie das schon ältere World of Warcraft ein sehr aufwändig gestaltetes so genanntes Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG), das sich heute weltweit größter Beliebtheit erfreut und bei leidenschaftlichen Computer Spielern eine riesige Fangemeinde aufgebaut hat, darunter auch Kinder, denn: Mehr lesen
Kombinationsfähigkeit & Lustige Werbeartikel
Interesse an Warhammer? Wunderbar, aber ganz so einfach ist das nicht. Das Spiel bewegt sich in zwei mehr oder weniger unbekannten Zeitaltern, nämlich im Mittelalter und /oder in der fernen Zukunft, von der wir noch überhaupt nichts wissen. Grundvoraussetzung Nummer eins fürs Mitspielen ist also die Phantasie. Diese muss für mehr als nur eine Momentaufnahme gut sein, am besten wäre Phantasie als Lebensphilosophie. Lustige Werbeartikel sind dabei genau so gefragt wie ein gewisses Potential an Selbstironie, auf spielerische Weise eben. Mehr lesen
Warhammer Fanartikel!
Da ich ein riesiger Warhammer Fan bin, habe ich mich in den letzten Wochen und Monaten auch verstärkt auf die Suche nach Warhammer Fanartikeln gemacht. Ich wollte nämlich mein Zimmer etwas im Warhammer-Stil dekorieren, da ich die Figuren und die Motive, die das Spiel bietet eine einzigartig finde. Nachdem ich in so einigen Online Shops unterwegs war, war ich fast ein wenig enttäuscht. Man findet zwar schon einige Poster und Plakate mit Warhammer Bildern, jedoch gibt es meiner Meinung nach viel bessere Motive.
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Warhammer Fans aufgepasst!
Du hast auch schon einmal von dem beliebten Warhammer Spiel gehört oder bist vielleicht sogar ein richtiger Fan davon? Liebst du es, dich in mittelalterliche Zeiten zurückzusetzen, in denen es Hexen, Zauberer, Zwerge und Feen gibt? Dann bist du hier genau richtig. Denn diese Seite verrät dir alles, was du für diese Spiel brauchst! Das Spiel ist so beliebt, dass es mittlerweile sogar einen Warhammer Newsletter gibt. In diesem Newsletter findest du alles, was du über das Game wissen solltest!
Meine Erfahrungen mit der Hexenkriegerin
Die Hexenkriegerin ist das Pendant zum Schurken in WoW, außer, dass man bei WAR auf eine etwas andere Stealth-Fähigkeit setzt. Soweit ich das mitbekommen habe, ist die Tarnung bei Warhammer Online auf eine kurze Zeit beschränkt (ca. 30 sek?) in der man auch während des Kampfes verschwinden kann um sich neu zu positionieren. Im Kampf teilt die Hexenkriegerin der Dunkelelfen ordentlich aus, kann aber natürlich im Gegensatz sehr wenig Schaden einstecken. Ihren hohen Schaden erreicht die Hexenkriegerin durch ein System, das wie das Wutsystem bei WoW funktioniert. Man kreiert durch seine Attacken Wut, welche man dann durch einen Spezialangriff entladen kann. Weiterhin kann man seine Waffen auf höheren Levelstufen mit Giften überziehen, jedoch habe ich mitbekommen, dass sich dies wohl noch nicht lohnen soll im Gegensatz zu den anderen Meisterschaften.
Meine Erfahrungen mit der Zauberin
Die Zauberin oder Sorceres ist eine typische „Glass Cannon“, das bedeutet, dass sie einen sehr hohen Schadensoutput hat, dabei jedoch sehr wenig Schaden verträgt bevor sie bricht. Bei der Dunkelelfen Zauberin füllt man während des Zauberns einen Pool an Schattenenergie, der dann auf einen Schlag geleert werden kann um je nach Füllstand Schaden an seinem Gegner zu verursachen. Das Problem bei der Zauberin ist die Möglichkeit sich selber Schaden zu machen, da bestimmte mächtige Sprüche über eine Art Rückschlag verfügen. Wie beim Feuermagier auch, kann man sich hier auf den Kampf gegen einen oder mehrere Feinde spezialisieren oder seine Attacken auf Schaden auslegen, welcher über längere Zeit aktiv ist. DoT (Damage over Time)
Meine Erfahrungen mit dem Squigtreiba
Der Squigtreiba ist der typische Jäger aus WoW, er hat ein Pet bei dem man das Verhalten (aggressiv, neutral, passiv) einstellen kann und erzielt seinen Schaden über Fernkampf mit dem Bogen (keine Ahnung ob sich das später ändert) und im Nahkampf mit dem Speer. Gut finde ich hier das Prinzip einer Mindestentfernung für den Bogen und die Möglichkeit kombinierte Angriffe mit dem Squig durchzuführen. Das interessante dabei dürfte die spätere Kombination von mehreren Squigs darstellen, mit der man sich auf verschiedene Situationen einstellen kann.
Meine Erfahrungen mit dem Jünger des Khain
Der Jünger des Khain war meine Favoriten Klasse in der Open Beta. Mit diesem Charakter hat man eine Art Eierlegende Wollmilchsau, da man sowohl einen Nahkämpfer, als auch einen Heiler und einen Gruppensupporter durch Auren. Das Problem bei dieser Klasse ist jedoch, dass sie im RvR etwas untergeht, da der Schadensoutput nicht sehr hoch ist und durch die relativ schwache Rüstung auch wenig Schaden eingesteckt werden kann. Im 1 on 1 ist diese Klasse jedoch in fähigen Händen nahezu unschlagbar, was man auch beim Leveln sehr gut beobachten kann. Nach einem bis 3 Mobs hat man nach dem Kampf nur ein wenig Aktionspunkte zu regenerieren und das reicht, da man sich selbst während des Kampfes heilen kann.
Meine Erfahrungen mit dem Magus / Maschinisten
Der Magus ist meiner Meinung das Zerstörungsgegenstück zum Maschinisten. Und wenn man es mit DaoC vergleicht, dann würde ich ihn zu den Pilzzauberern von Hibernia zählen, (ka wie die heißen, habe für das Reich Albion gespielt
) Das Pet ist soweit ich weis stationär gebunden und der Magus selbst zaubert Schaden über Zeit oder Schwächungseffekte mit denen er sich durch die Outplacement „prügeln“ kann.
Ich muss sagen, die Klasse hat es mir doch sehr angetan und spricht wieder mal für den Spiele download von WAR. Jetzt muss ich mir natürlich nur noch die monatliche Gebühr leisten können ![]()
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